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CAD・PC製品レビュー

form・Z

自分仕様のform・Zで制作フローの効率化を徹底追求

建築分野に特化した使いやすさとスピード

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User≫≫ 株式会社ギバーズ
設立●1999年/資本金●300万円
URL●http://www.giverz.co.jp/
価格
231,000円~357,000円(税込)
OS
Windows:Windows Me/2000/XP/XP x64/Vista/Vista x64
Mac:G4 1GHz、G5 1.4GHz、Core Duo、Core 2 Duo
CPU
Windows:Pentium 4 1GHz、Athlon 1GHz以上
Mac:G4 1GHz、G5 1.4GHz、Core Duo、Core 2 Duo
メモリ
512MB(1GB以上推奨)
HDDの空き容量
400MB以上(1GB以上推奨)
その他
インストール時にDVD-ROMドライブが必要、USB ポート必須
デジタルにも「絵心」が必要。手 描き的発想で作るCGパース
 各種の3次元ツールの普及により、建築パースの製作現場 では一挙にデジタル化が進行した。リ アル なイメージをスピーディに作り出すことができ、変 更などへの対応も容易なCGパースは、今やこ の分野 の主流の一つである。しかし、その一方で はクリエイティブ面で新しい課題も生まれている。
「3次元CGで作る建築パースは、どう してもフォトリアル指向に走りがちです。もちろんリアル も必要 ですが、それだけではパース として足りないものがあります。"数値的に正しいもの"の見え 方と、" 人間が目で見たもの "の見え方はまた別物。デジタルにも絵心がいるんです」。そう語るの は、東京都 世田谷区に オフィスを置くギバーズのCGクリエイター藤原龍氏である。ギバーズは建築と インテリアの パ ース制作を中心に、モンタージュや建築模型からロゴデザイン、ホームページ制作な どの周辺分 野ま で、幅広く展開しているクリエイティブスタジオ。同社の一番の特徴はデジタルと手 描き 双方をフィー ルドとしていることで、9名のクリエイターもデジタル系と手描き系がほぼ半々の 構 成だ。
「で すから、私も含め当社のCG系クリエイターは、フォトリアル一辺倒ではあ りません 。ユーザーの要望に 応えて、手描き的な発想/手法でさまざまに味付けした仕上げを 行っており、こ れが納期の早さととも に他社差別化の大きなポイントとなっています。そして 、この独自の制作スタ イルの原動力となってい るのが、私たちがモデリング/レンダリングに 全面的に使用しているform・ Zです」
藤原氏の言 葉どおり、同社のデジタル系のクリエ イターが使用している3次元CGソフト は、基本的にform・Zだけ である。ほかは仕上げ段階のレ タッチにAdobe Photoshopが使われている 程度なのだ。



制作フローに的確にフィットした建築に特化したモデリングスピード
「設立当初、手描き専業のパーススタジオとしてスタートした当社がデジタル化に着 手した時、実は form・Zではない別のCGソフトが採用されていたんです」。しかし、同社のクリ エイターたちの間では 、このソフトは「使いづらい」と評判が悪く、ほとんど普及しなかった。 そこで何かいいソフトはない かと探していたところで、出会ったのがform・Zである。当時はあ まりCGに関する情報もなく、form・ Zについても、スタッフの1人が"建築分野に特化した3次元 ツール"という話を聞いてきただけで、当 初あくまで試験的な導入だったという。ところが、こ のform・Zが、同社のワークフローに見事にフィ ットし、クリエイターたちからも厚い支持を集 めることになったのである。
「理由はとても明 快で、form・Zが極めて建築分野に最適化 された3次元ツールだったからです。つまり、form・Zなら多 彩な建築専用機能を駆使し、とに かくスピーディに簡単に建物をモデリングできる。このずば抜けた使 いやすさとスピードが、当 社の制作フローで非常に重要なポイントだったのです」
ギバーズの CGパースの特徴は、 前述のとおりフォトリアルではなく、手描きの感覚を生かし、Photoshopを駆使し てさまざまな タッチで作り込んでいく仕上げ部分にある。しかも、同社の場合、発注元との打ち合わせ からモ デリング、ライティング、レンダリング、レタッチ、パネル張りして納品するまで、1つの案件 は1人のクリエイターにトータルに任される。そのため、限られたスケジュールの中、個々のクリ エイ ターが、ライティングやレンダリング、レタッチなどの仕上げ作業にどれだけ多くの時間を 割り当て、 作り込んでいけるかが重要なポイントとなるのだ。
「裏返せば、モデリング などに掛ける時間 は、一定以上のクオリティを守りながらも、できるだけ短縮する必要があるわ けです。そうなると、や はり建築分野に特化し、各種のCADとのデータ連携も強力で、スピーデ ィに建築モデルを作ることがで きるform・Zが唯一最高の選択肢になるのです」


徹底的に作業効率を高めた自分仕様のform・Zを活用
現在の藤原氏の制 作ペ ースは、建築パースだけで週に数点。毎日のようにパースを仕上げていることになるが、同 社のデジタ ル系クリエイターとしてはほぼ平均的な制作量だという。しかし、これほどのスピー ドで日常的に制作 を続けていくには、あらゆる作業を、0.1秒レベルで徹底的に効率化しなけれ ば難しい。例えば作業中1 日に何百回と繰り返す動作は、1回あたり1秒でも2秒でも短縮する工 夫が求められるのだ。そして、こ の点でもform・Zは威力を発揮している。
「作業を効率 的に進めるためのカスタマイズのしやす さも、form・Zの特徴の一つなんですよ。例えば自分が よく使うショートカットのカスタマイズは、ス タッフの皆がやっていますし、パレットもよく使 うコマンドを集めて使いやすいよう編集しています。 クリエイター一人一人が徹底して自分仕様 のform・Zに仕上げているんですね。私など、削除のとき、 キーボードの[Delete]キーまで指 を動かす時間も惜しいので、右クリックを押しながら、左クリッ クで削除することができるよう にしているほどです」
このように、忙しい毎日を送る藤原氏だ が、クリエイティブ面で はまだまだ新しく試してみたいことがたくさんあるようだ。特にパースの仕上 げに関しては、手 描き的なレタッチテクニックに磨きをかけるのはもちろん、これまでやったことがな いフォトリ アルの方向にもチャレンジしてみたいのだと言う。
「実は、個人的にサードパーテ ィ製 のプラグインであるMaxwellRenderを購入し、フォトリアルにも挑戦しているんです。もっとも レ ンダリングに時間がかかるので、納期的に余裕がある時だけしか使えませんが。この方向はさ らに追求 していくつもりです。ただし、どれほどさまざまなレンダラーを試すことがあったとし ても、モデリン グに関してはやはりform・Zが一番。この選択だけは決して変わらない、そう確 信しています」

 

≫≫User of this PRODUCTS

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株式会社ギバーズ
藤原龍 氏

 

「学生時代はVectorWorksユーザーでした。form・Zは入社後に覚えたんです。当社も成長期なので、一緒にform・Zを使ってくれる若い仲間がどんどん増えてほしいですね」



 

「form・Z」-ここ に注目
POINT1
計画初期段階のコンセプト デザインにも最適93-1_01_fmz.jpg
 
 建築計画の初期段階では、建物形状の大まかなデザインやボリューム検討、色彩計画などが設計者の作業の中心となる。form・Zはマルチウィンドウやティアオフメニ ュー、ツールパレットなど、高度に統合化されたインタラクティブなインターフェイスにより、 設計者のイメージのモデル化をサポート。パソコン内の3次元建築モデルとして、スピーディかつ 的確に具現化し、計画初期段階の作業を幅広くサポートする。
POINT2
手軽に3次元モデルを作り多 角的なデザイン検討へ
 93-2_2_pers.jpg多様なCADのデータ形式に対応しているのもform・Zの特徴の一つ。ほかのCADで作成し た図面データをインポートし、そこから3次元モデルを作成することも できるし、もちろん、ベースが何もない状態から3次元モデルを作り上げていくことも可能だ。そ うやって作った3次元モデルデータは、インタラクティブシェード表示を使ってカラー表示のオブ ジェクトを好きな角度から確認するなどして、自在にデザイン検討できる。
POINT3
さらに進化した最新バージ ョンform・Z v6.5の新機能
  93-3_03_pers.jpg最新の「form・Z v6.5」は、WindowsVistaを正式サポートし、64ビットOSにも 対応。さらに以下の新機能も多数搭載している。●アンビエントオクルージョン/環境光による 陰影を疑似的に作成。オブジェクト間に自然な陰影を付けて立体感を増し、画像のリアリティを 大きく改善する(RenderZonePlusでのみ利用可)。 93-4_04_fmz.jpg ●ファイナルギャザリング/室内など狭い空 間の中で効果的に陰影を表現する新機能。ラジオシティより短時間でオブジェクト間の相互反射 を表現する。 ●ラジオシティ/RadioZityモデルだけに搭載していたラジオシティを RenderZonePlusにも搭載。RenderZonePlusではラジオシティレンダリングだけでなく、ファイ ナルギャザリングの補助にも利用できる



■「form・Z」の詳細は
 株式会社アルティマグラフィックス

 http://www.ultimategraphics.co.jp/
3次元CG


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